功能介绍视频合集:
https://space.bilibili.com/29191982/channel/collectiondetail?sid=357393
舞美套件目前包含的所有参数化设备:
BSWF四合一灯光(光束/聚光/染色/面光),LED帕灯,激光系统,频闪,流光灯,观众灯,Truss架,雷亚架,LED灯带。
特性:
一、该舞美套件面向舞台舞美设计师,方便挂灯,控灯,做灯光造型及灯光动画效果。结合Blender的实时渲染引擎Eevee,可以高效快速的调试及渲染。
二、非舞台舞美专业,但有3D基础的设计师,拥有该套件后,也可以轻松快速设计出彩的舞台舞美效果,是技能提升的一大利器。
三、中文界面支持。
版本更新-2023年 2月22日
一、增加LED灯带/霓虹灯设备
二、附加图案包
功能介绍视频:https://www.bilibili.com/video/BV17M41177zx/
版本更新-10月13日
一、光束与光斑的参数同步(颜色,亮度,焦距)
二、光斑支持自定义图案光斑
三、真实体积光支持(2070及以上显卡可流畅使用)
四、中文汉化界面支持
注意事项:本次更新BSWF灯光与老版本不兼容,切莫覆盖以前的项目
更新视频介绍:https://www.bilibili.com/video/BV1G14y1E7UP/
版本更新-9月26日
一、更新激光系统效果,解决激光穿模问题,照射物体后发出高亮光点。
二、优化激光雾化参数范围。
三、删除激光长度/距离控制(该参数意义不大,且会与击中物体实现逻辑有冲突)。
更新前后效果对比。
版本更新-6月7日
一、最新添加LED频闪灯。
二、优化流光灯的布灯方式及增加2D运动图案。
三、优化观众灯的布灯方式。
版本更新-5月31日
最新添加舞台观众灯/瞎眼灯。
版本更新-5月19日
一、新增雷亚架和TRUSS架设备。
二、新增流光灯/像素条。
三、消除光束灯中心重叠高光线,让光束更接近真实效果。
版本更新-5月6日
增加装灯时旋转XYZ轴的功能,给挂灯更大灵活度,特别是对于弧线型排灯,如下图:
版本更新-4月22日
一、调整原有灯光的属性名称为行业标准,包括部分取值范围的调整,如下:
Strength->Dimmer 0-100
Noise->Fog
Size->Zoom
二、修复光束不发光时显示黑色问题。
三、光束模型生成条件优化为:color不能为黑色及Dimmer>0。这样的好处有两点:
1)搭建场景时,避免光束和灯光线条影响视觉。
2)渲染模型图和网格平面图时,避免线条干扰。
四、修复在资产库中灯光的缩略图不显示问题。
五、新增舞台激光灯,后续还会继续添加更多常用的灯光及舞台舞美设备。
Blender 舞台舞美套件
使用Blender(需3.2版本) 的 geometry nodes,只需一根曲线就可以创建、控制、设置舞台灯光。
包括beam光束,spot聚光,wash染色,切割等,并创建动画效果,灯光秀等。
高性能,快速,轻量,没贴图,没模型,非体积光,纯Geometry nodes与材质合成。
使用Blender设计舞美,渲染灯光效果,可以快速出图,普通配置也可以没有任何压力的演示光束动画效果。
创作不易,切勿盗传,请尊重创作者的艰辛,只有产生微薄的收益,才能有动力创造出更有价值的东西。
Blender 舞台灯光-四合一灯光BSWF
介绍:https://www.bilibili.com/video/BV1TB4y1U7ZL/
示例:https://www.bilibili.com/video/BV13Z4y1m7Yy/
创建灯光:
灯光属性:可调节为光束Beam,聚光Spot,染色Wash,Face面光。
LED 摇头帕灯:
灯光控制:
竖向控制:
安装使用说明:
支持Blender 3.2或以上版本, 支持Eevee和cycles渲染引擎。
下载blend库文件后,把blend所在文件夹添加到资产库里即可,见下图。